


Die Umsetzung in unserem Stamm sowie Farbzuordnung finden sie auch unter Stamm --die Stufen auf der linken Navigationsleiste
Kinder im Alter von 7 bis 10 Jahren sind bei den Wölflingen aktiv. Sie sind Forscher, Entdecker, Kundschafter und Kritiker. Spielerisch beginnen sie, das Leben in der Gruppe kennen zu lernen. So nehmen sie beispielsweise erstmals an einem Zeltlager teil.
Motto/Entdeckungsfelder:

Wölflinge finden zu sich selbst.
Wölflinge finden Freundinnen und Freunde.

Wölflinge schauen hinter die Dinge und gestalten sie mit.
Wölflinge erfahren, dass Gott für sie da ist.
Das Abenteuer bildet den Schwerpunkt des gemeinsamen Erlebens bei den 10 bis 13-jährigen, die man Jungpfadfinder nennt. In ihrer Gruppe lernen sie, sich auseinanderzusetzen, einander zu akzeptieren und aufeinander Rücksicht zu nehmen.
Motto/Entdeckungsfelder:
Entdecke das Abenteuer Leben! Misch` dich ein! Find` dich selbst! Geh` den Dingen auf den Grund! Ergreif` die Chance! Sei` du selbst! Lass` es krachen! Wag` den Schritt! Der Kobold ist das Markenzeichen der Stufe
Die 13 bis 16-jährigen heißen Pfadfinder. Wage es, deinen Lebensstil zu finden, bekämpfe nicht deine Träume!, heißt die Aufforderung an die Jugendlichen. In Ihren Gruppen erfahren Sie Rückhalt und werden zugleich herausgefordert, ihre Träume und Ideen umzusetzen.
Motto/Entdeckungsfelder:
- Wag es, das Leben zu lieben! - Wag es, nach dem Sinn des Lebens zu suchen! - Wag es, deinen eigenen Lebensstil zu finden! - Wag es deine Augen aufzumachen! - Wag es, deine Meinung zu vertreten! - Wag es, den nächsten Schritt zu tun! - Wag es, dein Leben aktiv zu gestalten! - Wag es, dich für die Natur einzusetzen!
Wichtige Entscheidungen für Ihre Zukunft müssen die 16- bis 20-jährigen Rover treffen. Die Gruppe bietet die Chance, sich in der Auseinandersetzung mit anderen über die eigenen Ziele klar zu werden. Die Entwicklung der Persönlichkeit und das Stärken der Entscheidungsfreude stehen im Mittelpunkt.
Motto: „unterwegs“
Unterwegs sein hat mit Bewegung zu tun, sich bewegen, sich bewegen lassen, etwas bewegen. Das heißt wo Rover sind, da ist Bewegung, da bewegt sich etwas, da tut sich was.
